Arma 2 Сталкер Мод

Posted on  by  admin
Arma 2 Сталкер Мод Rating: 6,9/10 4847 reviews
Сталкер

Частный игровой сервер основаный на игре ARMA3, включающий в себя различные модификации и скрипты, в том числе наши собственные, а также дополненный мод WARZONE проекта ArmStalker, открыт только для участников проекта ASRP. На сервере не предусмотрена и полностью отсутствует система Доната. В связи с этим мы благодарны всем, кто вносит безвозмездные пожертвования в наш проект для поддержания и улучшения работы сервера. Arma 2 stalker mod и day z могут работать вместе? [ArmA 2] Аддоны и моды. АРМА 2 мод сталкер УСТАНОВКА! STALKER 2 ЭТО НЕ МИФ (ArmStalker/Arma 3) - Продолжительность: 25:47 IDDQD 71 921 просмотр.

Статус: не на сайте Я чуть некорректно выразился,Гамно полное миссия про Кровососа,где надо протопать ногами долго.Думал,интересное начнётся,когда чез базу 'долговцев' идти,ан нет,их убивать низя,а посколь сразу либо шквальный огонь,либо всё равно по умолчанию дохнешь.Потом доходишь до базы сталкеров,дают направление на логово,далее нарываешься на свободовцев,перестрелять их в принципе возможно,но неинтересно,и в итоге добираешься до логова.Главное успеть спрятаться под двумя листами бетонного забора,прислонённых к стенке и как из укрытия мочишь кровососа,иначе он тебя.в принципе всё. Опосля этого желание пропало в это гамать. И на щите -с ветерком!

Всем, привет, давненько ничего не опубликовывал, хотя и сейчас ничего такого не будет. Я скачал миссию от многим известного автора Leteha, миссия называется X-corn. Смысл миссии: бродить по 'острову', выполнять различные задания, качать навыки, покупать и продавать оружие и машины, мочить кого увидишь Все это добро я попробовал перенести на Номальск и адаптировать под мир СТАЛКЕРА Для тех кто не понял (уверен что никто не понял), объясняют, что в коробке: Вы, самый обычный сталкер, который решил отправить на остров Номальск - вторая Зона. Здесь все те же условия как и Чернобыльской зоне: сталкера, группировки, ученые, аномалии, мутанты и различные опасности. Твоя задача в зоне - наживиться и попасть в самый загадочный город на севере Намальска, там действует некое Пси изучение, которые крушит твой мозг. Вы стартуете на базе сталкеров, это самое безопасное место, вы там можете: - Прокачать свой уровень.

Вы можете прокачивать свои умения и вам будут доступно новое оружие, транспорт, найма людей и прочие вкусности - Покупать оружие - Покупать транспорт - Выполнять различные задания: принести письмо, убить цель и т.д. Нанимать сталкеров и немощных людей - Зарабатывать деньги, чтоб купить ствол по лучше и машину по красивее Я думаю, вы поняли, о чем я. Всё как в оригинальной игре, к вашему внимаю зона, по которой бродит куча монстров (зомби, кровососы, собаки-мутанты), везде аномалия (попадете в неё - смерть), группировки (свобода, долг), которые готовы разорвать вам глотку. Вы должны выживать в этой зоне и по возможности найти 'Пси экран', чтоб попасть в северный город Намальска.

А теперь самое важное - эта миссия ОЧЕНЬ сырая! В ней ошибок КУЧА, не надо мне присылать скриншоты с ошибками, я и сам знаю, что они есть.

Ваша задача как простого игрока - поиграйте в миссию, попробуйте на вкус новую разработку и расскажите мне, что вы об этом думаете. Играть лучше всего с друзьями по МП, я не гарантирую, что в МП она будет нормально работать, так как сам даже не проверил толком. Я не гарантирую, что после полу часа игры она у вас не зависнит. Миссия слишком перегружена (как по мне), поэтому могут быть проблемы с производительностью. Я выкладываю эту миссию на общие рассмотрения, так как замучался её править и делать. Если вам такая разработка понравилась, и запарились играть в Доминацию - напиши комментарий к теме. Все, кто скачал и решил попробовать, вот вам пару советов: - Не ходите по одиночке, вместе лучше и веселее.

Обязательно покупайте Детектор, он будет говорить где аномалии - Денег не много, поэтому пусть один купит норм ствол, а другой машину - На машине ездите ОЧЕНЬ аккуратно, если попадете в аномалию - хана транспорту, но сами выживите - Ночью без ПНФ очень трудно, есть стволы и пистолеты с фонариками - Не мочи ближнего своего - Передвигайся по зоне осторожно - Квесты динамические, выбирать можно сколько угодно - Оружие после смерти не возвращается Сама миссия крайне не оптимизирована, поэтому как она будет на деле - фиг его знает, вы это и должны проверить. Миссия полностью динамическая.

И так, бета 1 Моды: - ( -, я их не использовал, ибо глючит с ними, но возможно они записались в addons Как вам проект? Возможно из него получиться новая классная, динамическая, сетевая миссия в которую мы будет все играть.

Кто попробовал поиграть? Хотя бы вдвоём в МП. 'Вопрос: кто такой 'vilasrwakdapfix'? ' - аддон от виласа, наверное к ему паку в аддонс запихивается Что бы сделать эту миссию, нужна целая куча динамических скриптов, к примеру еще не реализованы артефакты, нормально не спавняться мутанты, а про напичканные мною аномалии я вообще молчу Так же не сделал выброс, надо его протестировать в МП, не сделан новый Брифинг, о задание желающему - сделать классный брифинг к этой миссии, там описать все аномалии, группировки, местность и тд, как делать его написано. Это для тех, кто не бросается словами 'давай сделаем', вот задание - можно выполнять. Там кстати еще и динамически спавняться группировки, как они спавнять и ходят по зоне только Монолиту известно Кстати, он так же есть.

PIONEER, Если не лень, предложение такое, пересоздай файл миссии, с подключёнными только нужными аддонами, можно например выделев всё, нажать скопировать, перезапусить игру, только с нужными аддонами, и нажать вставить. Я так делал, работало, тем самым исключая глючные аддоны, ну и собственно сообщи какие нужные. Добавлено (, 22:19) - проверил по файлам, нету одного(Лишнее удалил) С1987g3.pbo Добавлено (, 22:23) - Ааа, не заметил, как раз и последнего Как раз Dapfixа, зато есть vilasaks.pbo.Vilas.bisign, которого у тя нету, и как мне кажется необходимый. Добавлено (, 22:25).

Понимаеш у виласа вшито в оружие автомат вал, и гроза. Ну и там по мелочи еще кое какие пухи переделаны потому его и суют во все моды сталкера.

Мод

Я походу понял проблему но незнаю как решить ее. Вилас конфликтует со шкурками сталкера в редакторе сразу видно это. Если ставиш виласа то вместо сталкер (что то там ) появляеться слово паращют. Если убираеш виласа то все ок. Суот на предприятии образец.

Можно менять скины сталкерам и т.д. Бурги пишут что у них в паре все пашет есть ролики даже где стоят в сталкер екипировки и гроза в руках.

Аномалию по идее должно быть видно там скрипт детектора кривой. У него на пасиве (значение 0 ) и на активе (значение 1) одинаковая инфа значит ошибка гдето. Ибо если ставить спавн арта 100% то при каждой смерти в анамалии (активации анамалии)она рождает арт а вот как его забрать не здохнув? Договор пример. Так же можно переключить ее на активацию не тока жопой но и болтом ( увы пока несмог. Так же в составе анамалии есть параметр диактивация ее. Видимо туда надо ставить ефект болта или трупа к примеру,и время повтороного включения ее. Тоесть сдох или кинул болт она включилась, создала арт или не создала ) (там по умолчанию15% шанс )далее выключаеться на время, чтобы можно было успеть взять арт ибо он береться тока с дистанции 1.5 метра тоесть в упор.

Arma 2 Мод Сталкер Скачать

П.с у меня почемуто при распаковке твоей мисии и запуске ее в редакторе вылетаеш ошибка в тексте (краш армы) calize 'Task1'; task1 setSimpleTaskDescriptionlocalize 'Task11', localize 'Task1', localize 'Task1'; task1 setSimpleTaskDestination getmarkerpos 'vysadka'; ругаеться воть на это calize 'Task1'.

Coments are closed
© 2019 - directgoodru
Scroll to top